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El día a día de la Ciencia


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Biblioteca electrónica en universidades nacionales

Representantes de Mincyt se reunieron con autoridades de universidades nacionales para promover el uso de la Biblioteca Electrónica de Ciencia y Tecnología entre la comunidad científica de cada institución. Es uno de los programas permanentes a los que la cartera de Ciencia destina más inversión.

El secretario de Articulación Científico Tecnológica del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, Alejandro Ceccatto, y el subsecretario de Coordinación Institucional, Sergio Matheos, mantuvieron en la sede central del Consejo Interuniversitario Nacional (CIN) una reunión con secretarios de Ciencia y Tecnología de universidades nacionales.

El encuentro tuvo como objetivo la articulación de acciones de difusión para promover el uso de la Biblioteca Electrónica de Ciencia y Tecnología como herramienta financiada por la cartera de Ciencia y puesta a disposición de los investigadores y becarios pertenecientes a las instituciones académicas nacionales.

Durante la reunión, Ceccatto resaltó la importancia del acceso a la biblioteca electrónica para la comunidad científica y afirmó que este recurso se constituye como uno de los programas permanentes que más inversión requiere por parte del Ministerio de Ciencia.

Y agregó que en la actualidad la Biblioteca cuenta con cerca de 12.000 títulos de texto completo de publicación periódica.

Por su parte, el subsecretario Matheos aseguró que la autoridades de cada universidad son el vehículo necesario e imprescindible para dar a conocer la biblioteca electrónica entre la comunidad científica de cada institución.

A través del trabajo coordinado se pretende extender el uso y fomentar una mayor descarga de material entre el personal científico de universidades nacionales.

La Biblioteca Electrónica brinda acceso a artículos completos de publicaciones científicas y tecnológicas, bases de datos referenciales, resúmenes y demás información bibliográfica nacional e internacional de interés.

Cuenta con 13 nodos en organismos de ciencia y tecnología, 40 nodos en universidades públicas nacionales, 4 en institutos universitarios nacionales, 1 nodo centralizado para universidades privadas y 1 nodo central en la sede del Ministerio. Sus potenciales usuarios ascienden a 50.000 investigadores y tecnólogos, 13.000 becarios de posgrado y 15.000 profesionales y técnicos.

Fuente: Agenhoy / Martes 20 de agosto de 2013


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Promueven software y hardware nacionales

El Ministerio de Industria reunió a productores de software y hardware, cámaras empresariales y decanos de universidades, con el objetivo de promover la utilización de sistemas embebidos en las distintas cadenas de valor.

Los sistemas embebidos son sistemas de computación diseñados para realizar una o algunas pocas funciones, y se utilizan tanto en celulares, GPS y televisores; como en equipos médicos, tableros de autos y satélites.

“Argentina es líder en producción y exportación de software en América Latina, y queremos seguir apostando por este sector”, afirmó la ministra de Industria, Débora Giorgi.

Éste fue el segundo taller para la aplicación de este tipo de herramientas y se orientó a buscar complementación empresa-universidad, coordinar acciones con las cámaras, identificar sectores estratégicos, gestionar fondos sectoriales y promover el desarrollo regional.

El 15 de agosto se realizará un tercer taller en el marco del Simposio Argentino de Sistemas Embebidos (SASE), que se realizará entre el 14 y 16 de agosto en la Facultad de Ingeniería de la UBA.

A través de la Secretaría de Planeamiento Estratégico Industrial, a cargo de Horacio Cepeda, la cartera participó en la organización de taller, del que también participaron representantes de la Secretaría de Políticas Universitarias del Ministerio de Educación, y de la subsecretaría de Políticas en Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, del MinCyT.

Asistieron representantes de la Cámara Argentina de Máquinas de Oficina, Comerciales y Afines (CAMOCA), la Cámara Argentina de Industrias Electrónicas, Electromecánicas y Luminotécnicas (CADIEEL) y la Asociación de Fábricas Argentinas de Componentes (AFAC).

También de la Asociación de Industriales Metalúrgicos (ADIMRA), la Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos de Argentina (CESSI), las Universidades Nacionales de San Martín y La Plata, y la Asociación Civil para la Promoción, Investigación y Desarrollo de los Sistemas Electrónicos Embebidos.

El sector es uno de los más dinámicos: en 2012, vendió por más de 3.200 millones de dólares (10 por ciento más que en 2011) y aumentó 7 por ciento el empleo para alcanzar un plantel de 70.000 trabajadores.

Además, exportó por casi 900 millones de dólares (7% más que 2011); mientras que entre 2003 y 2012 las exportaciones crecieron a un promedio de 19 por ciento, lo que significa un acumulado de 398 por ciento, con principales destinos a los Estados Unidos, Brasil, Chile y México.

Fuente: El Diario de Entre Ríos / Lunes 12 de Agosto de 2013


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Experto: Mayer-Schönberger: Big data y tecnología, un iceberg que revolucionará el mundo

La combinación de datos masivos y procesado con nuevas tecnologías ayudará a que las aseguradoras no tengan que pedir reconocimientos médicos a sus clientes para conocer su estado de salud, confirmará a un potencial comprador si un vehículo de segunda mano es de fiar a partir del color de su pintura y anticipará qué estudiantes flojean antes de un examen.

El auge de internet y los teléfonos móviles inteligentes no sólo permiten rastrear datos inmensos y desvelar a quién se llama y a dónde se va, sino que, con la tecnología, se abre la puerta al desarrollo de sofisticados sistemas de predicción de mercado, que ya están ofreciendo resultados muy ajustados, frente a los obtenidos hasta ahora con tradicionales sondeos de opinión, no siempre tan acertados.

Así lo ha explicado en una entrevista con EFEfuturo el profesor de regulación y gestión de internet en el Internet Institut de la Universidad de Oxford Viktor Mayer-Schönberger, que es uno de los mayores expertos internacionales en big data y el estudio de las posibilidades que ofrece el procesamiento de datos masivos en internet con las nuevas tecnologías.

En su libro Big Data (de Turner) recién publicado en castellano, Mayer-Schönberger, junto con Kenneth Cukie, da detalles sobre esta revolución, que está favoreciendo el desarrollo de nuevos sistemas de predicción y que ya permiten, por ejemplo, detectar en tiempo real cómo se expande una pandemia, sólo con el acceso a comentarios en Google o Facebook de gente que devela ciertos síntomas o adquiere determinados fármacos.

En breve incluso “estos sofisticados sistemas de predicción podrían adelantarnos si nos estamos enamorando o si lo haremos pronto”, ha añadido este experto, con más de un centenar de artículos y ocho libros escritos, que además es colaborador como asesor en empresas de todo el mundo, entre ellas Microsoft y el Foro Económico Mundial.

Pero en el “big data” no es todo perfecto y también existen riesgos o puntos negros. Así, ha dicho, “me preocupa profundamente” que se termine culpando y atribuyendo responsabilidades individuales e incluso castigando a la gente a partir de juicios basados únicamente en predicciones de comportamiento, dada su rigurosa fiabilidad.

“Probablemente, ésa es la cara más oscura del big data”, ha añadido, y para evitarlo, ha proseguido, se requieren sistemas de protección que garanticen la seguridad de las personas ante esos supuestos.

También le preocupa la seguridad personal en el caso del acceso cada vez más frecuente a datos de las personas por parte de las autoridades que ya no sólo buscan información básica sino también conocimiento de interacciones y conexiones personales.

En el libro se recuerda cómo gigantes tecnológicos tipo Google, Amazon o Facebook son algunos de los muchos ejemplos de empresas que ya almacenan datos y más datos de las personas, conscientes de su enorme potencial de negocio si se explotan en otros ámbitos.

Google procesa un volumen de datos al día que representa miles de veces la totalidad del material impreso que guarda la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos, y en Facebook se suben más de diez millones de fotografías nuevas cada hora y se insertan comentarios casi 3.000 millones de veces diarias.

Con esos datos, Amazon puede recomendar el libro ideal a un cliente, Google es capaz de indicar la página web más relevante para un usuario en función del tiempo que dedica a cada una de ellas y Facebook conoce los gustos y aficiones de sus internautas.

Fuente: EFE Futuro / Sábado 3 de Agosto de 2013


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ProgramAR. Tras 24 horas, finalizó el hackatón de datos públicos

Con la selección de ocho desarrollos de software y datos  –a partir de información que estará en el Portal nacional de Datos Públicos (PDP), de inminente lanzamiento– finalizó tras 24 horas de duración el “Hackatón ProgramAR”.

El evento organizado por el gobierno nacional, contó con la participación de más de 250 personas, que se dieron cita en el Polo Científico y Tecnológico del Ministerio de Ciencia e Innovación Productiva, para desarrollar aplicaciones y visualizaciones de datos a partir de información que estará disponible en el PDP, que será lanzado el 9 de agosto.

El desarrollo ganador general del hackatón fue “Hotel Viz”, un visualizador de destinos turísticos y ocupación hotelera que será incluido en el portal.

El premio al mejor impacto visual le correspondió a “Censo interactivo 2010”, un trabajo que como su nombre lo indica, permite la interacción del usuario con datos censuales puestos a disposición por el INDEC, a través de mapas y distintos tipos de gráficos.

También se premió el desarrollo “API de resultados electorales” por su usabilidad, a “ArgenWamp” –que permite volcar datos sobre un mapa de Argenmap (del Instituto Geográfico Nacional)– por el uso de tecnología innovadora y a otro denominado “Análisis de datos con Ley de Benford”, por su contribución a la “transparencia de Gobierno”.

Por su parte, recibieron menciones un proyecto para la visualización de datos estadísticos por provincia, una guía de trámites interactiva y un desarrollo para ver la evolución de indicadores educativos.

Fuente: Télam / Domingo 4 de Agosto de 2013


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Especialización docente en Educación y TIC

El Ministerio de Educación de la Nación invita a los interesados a participar de la Especialización docente de nivel superior en Educación y TIC, carrera que tiene como propósito formar a los profesionales del sistema educativo argentino en el uso pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación. Las inscripciones se abrirán a partir del mes de julio de 2013.

La oferta de formación tiene una duración de dos años (4 cuatrimestres), es totalmente gratuita y brinda el título de Especialista docente de Nivel Superior en Educación y TIC.

Está dirigida a  quienes se desempeñen en instituciones de gestión estatal y privada de nivel secundario, docentes de la modalidad de Educación Especial y de Institutos de Formación Docente de Educación Secundaria y Especial: maestros, profesores, directivos, supervisores, tutores, preceptores, bibliotecarios u otros actores con funciones docentes que estén en ejercicio de todas las jurisdicciones. También pueden participar aquellos que estén inscriptos para desempeñar funciones docentes y aún no tengan cargos asignados.

En cuanto a la estructura curricular, el postítulo está organizado en siete módulos y dos seminarios intensivos. Cada módulo incluye un trabajo de campo diferente, según los perfiles de los cursantes.

En su desarrollo se presentan múltiples recursos para que los docentes trabajen en la producción e intercambio de experiencias relacionadas con los aprendizajes mediados por las TIC y avancen también en su registro y sistematización.

Las actividades combinan las modalidades presencial y virtual. Las primeras suman 120 horas y prevén trabajos de campo y participación en encuentros institucionales zonales, provinciales o nacionales. Las virtuales totalizan 280 horas y consisten en participación en foros de intercambio, trabajos prácticos y lectura integradora de bibliografía obligatoria.

La duración completa es de 400 horas reloj, aunque aprobado el tramo de las primeras 200 horas se acredita una certificación de actualización académica.

Fuente: Argentina.gob.ar / Martes 25 de Junio de 2013


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Próxima Estación del Videojuego: la emoción

Grandes desarrolladores de videojuegos han dejado claro en Gamelab que la industria se mueve para tratar de establecer una nueva frontera humana y emocional en el ocio interactivo.

En treinta años, la tecnología del videojuego ha evolucionado de manera extraordinaria, pero la inclusión de contenidos más profundos y caleidoscópicos sigue siendo un asunto pendiente.

La incorporación de las emociones y los sentimientos a los videojuegos es el próximo paso que dará la industria del ocio interactivo, un avance “interesantísimo” a la vez que complejo, según el padre de “Rayman”, Michel Ancel.

“Nos hace falta conectar con las emociones. Establecer una relación fuerte y profunda entre el jugador y los personajes. (…) Aún tenemos dificultades para ello”, ha sostenido en una entrevista con Efe.

Ancel ha criticado que los videojuegos tienen muchos elementos accesorios que hacen olvidar lo fundamental, lo más humano.

Por ejemplo, a veces el jugador tiene que salvar a una princesa que nunca ha visto y, en lugar de preocuparle esa misión, se entretiene en recolectar monedas o distintas armas.

El creador ha explicado que la acción de los títulos continúa demasiado constreñida y limitada a mecánicas que se basan en marcadores, deportes, disparos o recogida de objetos. A su juicio, la culpa la tiene el origen de este arte: el código informático.

“La inclusión de la emoción es una evolución natural del videojuego, pero cada innovación tecnológica tiene que encontrar su camino en la sociedad”, ha aseverado Ander Caballero en una entrevista con Efe .

Caballero es un desarrollador que trabajó para Electronic Arts y decidió continuar su camino de forma independiente para indagar en nuevos conceptos de juego.

Su título “Papo & Yo”, sobre el maltrato infantil, es un juego dramático que utiliza la diversión para que el jugador pueda “atravesar una experiencia emocional de transformación”, mientras que el futuro “Silent Enemy” será una metáfora del acoso escolar.

“Hay que romper el perfil de personaje de videojuego establecido: empiezas siendo súper débil y cada vez tienes más pistolas, armaduras y te conviertes en un monstruo gigante que empieza a matar a todo el mundo. En la vida real no solucionas las cosas cuando tienes más poder, sino cuando eres empático. Los juegos tienen que crear esa empatía”, ha explicado.

Muchos desarrolladores han repetido en Gamelab que a diferencia del cine, donde el espectador se proyecta en un personaje, el videojuego permite serlo.

Para Patrice Desilets, creador de “Assassin’s Creed” y “El Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo”, la industria del videojuego se encuentra en una encrucijada y necesita una “revolución de los contenidos” porque está saturada de “shooters” y de marines espaciales.

El creador, con estudios de literatura y cine, ha recomendado a los desarrolladores a que incluyan una perspectiva cultural en sus futuros títulos.

Desilets está convencido de que lo que diferencia a un buen videojuego es dónde reside su fantasía.

El conocido desarrollador ha afirmado que la tecnología no debe obsesionar a los creadores y que el diseño ha de tener siempre una justificación en un juego.

En ese sentido, Ancel ha apuntado que la vertiente emocional del videojuego no tiene por qué proceder de la complejidad ni del realismo de los gráficos, sino de la capacidad de establecer una conexión profunda con el jugador.

Por su parte, la responsable de la creación del videojuego de música “Singstar”, Paulina Bozek, ha contado a Efe que quiso abandonar un puesto privilegiado en los estudios de Sony para lanzarse a hacer cosas nuevas y frescas que impulsaran la socialización de las personas.

“Lo hice porque vi el afloramiento de la web y las aplicaciones para móvil como nuevas plataformas de juego y socialización. Ahora soy independiente y opto por juegos que se alejen de los géneros tradicionales: son de estilo y cultura popular”, ha dicho.

Aunque la del ocio interactivo parezca una industria de explotación de secuelas, Gamelab ha demostrado que hay importantes voces que invierten su esfuerzo en el diseño de productos profundos, más humanos y diferentes.

Fuente: EFEfuturo / Jueves 27 de Junio de 2013


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Nueva herramienta para mejorar la evaluación de la biomasa y las reservas forestales de carbono

Una buena información sobre los bosques es necesaria para abordar el cambio climático y desarrollar estrategias para la bionenergía.

Una nueva plataforma en Internet lanzada por la FAO permitirá a los países mejorar la evaluación del volumen y la biomasa forestales y las reservas de carbono. Esta información es fundamental para la investigación y mitigación del cambio climático y actividades como aumentar las reservas de carbono en los bosques a través de la reforestación y el desarrollo de la bioenergía.

El nuevo GlobAllomeTree, desarrollado conjuntamente por la FAO, el Centro francés de Investigación CIRAD y la Universidad italiana de Tuscia, es una plataforma internacional en Internet creada para ayudar a los diseñadores de proyectos sobre el cambio climático, investigadores, científicos y técnicos forestales a calcular la biomasa forestal y el carbono de los bosques. Estos datos ayudarán a los responsables de las políticas nacionales a tomar decisiones informadas en sus estrategias respecto al cambio climático y la bioenergía.

“Es la primera vez que los países tienen acceso a una extensa base de datos de modelos de árboles utilizados para evaluar los recursos forestales en todo el mundo. Así pueden tener una idea clara de la capacidad de sus bosques para almacenar carbono”, aseguró el Oficial Forestal de la FAO Matieu Henry.

Fácil acceso y utilización

La herramienta permite a los usuarios evaluar el volumen del tronco, la biomasa del árbol y las reservas de carbono a partir de características de los árboles tales como el diámetro del tronco, la altura y el peso específico de madera, para varios tipos de árboles y zonas ecológicas.

El acceso a la herramienta es gratuito y los usuarios también pueden desarrollar y presentar sus propios modelos de cálculo.

En este momento la herramienta incluye 61 especies de árboles en 7 zonas ecológicas diferentes en Europa, 263 especies de árboles en 16 zonas ecológicas de Norteamérica y 324 especies en 9 zonas ecológicas en África. Las herramientas de cálculo para Asia meridional, Sudeste asiático, Centroamérica y Sudamérica están a punto de ser terminadas y subidas a la plataforma.

Calcular el carbono forestal para REDD +

Esta nueva plataforma será especialmente útil en el contexto de las actividades de REDD + (reducir las emisiones de gases de efecto invernadero derivadas de la deforestación y la degradación del bosque e incrementar las reservas de carbono en los bosques), en las que los gobiernos necesitarán una evaluación más precisa de las reservas de carbono en los bosques y los cambios en las mismas.

En este contexto, algunos países ya han avanzado en sus enfoques para la vigilancia forestal para REDD + mediante el uso de modelos de cálculo de los árboles. Por ejemplo, las instituciones nacionales en Vietnam -apoyadas por el Programa Nacional de ONU-REDD- han llevado a cabo mediciones de campo para desarrollar nuevos modelos de cálculo en diferentes tipos de bosques en todo el país. Indonesia ha elaborado y adoptado un estándar nacional para el desarrollo de bases de datos de los árboles, y en México, las autoridades forestales nacionales han desarrollado una base de datos nacional y nuevas herramientas de cálculo.

Estos esfuerzos ayudarán a los países a obtener datos más precisos sobre el estado de los recursos forestales y las reservas forestales de carbono –y sus posibles cambios– y apoyar la implementación de políticas forestales nacionales e internacionales.

Fuente: FAO / Viernes 28 de Junio de 2013